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苹果首款混合现实耳机的发布日期尚不清楚预计将于今年某个时候正式发布

来源:IT之家    作者:柳暮雪    时间:2023-01-04 11:27   阅读量:16960   

根据信息,苹果的混合现实头显将有一个用于将视图切换到现实世界的物理转盘,以及一个可以自动调整镜头的小电机。

该报告声称揭示了头显的一系列此前闻所未闻的功能,包括:

在其右侧,有一个类似于数字表冠的小表盘,用户可以在虚拟和物理世界之间快速切换与Apple Watch不同,它不提供触觉反馈

虽然之前有传言说头显的头带可以像Apple Watch的表带一样更换,但现在已经不是这样了,因为工程师们面临着将头带作为头显动力管的技术挑战。

为眼镜佩戴者定制的处方镜片可以被磁力吸引。

小马达可以自动调节其镜头,以适应佩戴者的瞳孔之间的距离,并为每个人提供尽可能大的视野。

10度视野比Meta Quest Pro和Valve Index的106度视野要大。

H2芯片用于与第二代AirPods Pro的超低延迟连接。

它配备了两个芯片,包括一个主SoC,包括CPU,GPU和内存,以及一个专用的图像信号处理器两者均采用5纳米工艺制造这些芯片通过定制的流媒体编解码器进行通信,由于不可接受的延迟,苹果被迫开发了这种编解码器

我们专门的ISP将外部摄像头捕捉到的失真图像转换为用户周围的真实视频,延迟时间很短该芯片包含SK海力士制造的定制高带宽存储器

用户的输入预计主要来自手势和语音识别。

头显设备的正面包含一个向外的大显示屏,可以向周围的人显示头显设备佩戴者的面部表情,寻求减少使用设备时的孤独感。

这种向外的显示器具有超低刷新率和低功耗的特点,很像Apple Watch和iPhone 14 Pro的全天候显示器。

内部显示屏的每只眼睛都有4K分辨率,并且它使用了索尼生产的微型OLED面板,整体构成了8K图像。

每只眼睛都被至少一个摄像头跟踪,这样头显就可以准确跟踪用户是否在盯着虚拟化身眼球追踪还可以使头显执行凹面渲染以节省电力,并仅在用户观看的地方直接渲染全分辨率图像

十多个摄像头和传感器捕捉面部表情和身体动作,包括用户的腿当苹果开发机器学习来完成这项任务时,它取消了捕捉眉毛和下巴运动的摄像头

配备短距离和长距离激光雷达扫描仪,可以在三维空间中绘制表面和距离。

报道称,苹果供应商和硕去年在上海附近的一家工厂组装了数千个头戴式样机,目前已经通过了多个样机阶段,进入工程验证测试。

此外,根据四位知情人士透露的信息,苹果已经讨论了该耳机的定价,根据其配置,大约为3000美元或更高该产品由铝,玻璃,碳纤维等超高质量的组件和材料制成,据说比刚刚发布的Meta Quest Pro更薄更轻

游戏预计不会是这款产品的主要用例苹果认为视频会议是一个潜在的杀手级应用,并使用数字化身进行虚拟对话苹果内部的一些小组正在研究增强现实的教育内容,iPhone应用程序也将以叠加2D格式运行

本站了解到,苹果首款混合现实耳机的发布日期尚不清楚,预计将于今年某个时候正式发布。

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